Dominoes
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Dominó (ou "dominó") geralmente se refere às peças individuais ou coletivas de jogos que compõem um conjunto de dominó (às vezes chamado de plataforma ou um bloco) ou para os jogos jogados com essas peças. (Na área da matemática tilings e poliominós a palavra dominó, muitas vezes refere-se a qualquer retângulo formado de juntar-se dois quadrados ponta a ponta.) conjuntos de dominó padrão consistem em 28 partes chamadas ossos, cartões, telhas, pedras, spinners ou dominó. Cada osso é uma telha retangular com uma linha que divide sua cara em duas extremidades quadradas. Cada extremidade é marcada com um número de pontos negros (também chamada pips) ou está em branco. As manchas geralmente são dispostos como eles estão em seis lados dados , mas porque há também extremidades em branco que não têm nenhum ponto lá está normalmente sete possíveis rostos. Jogos padrão do domino têm extremidades variar dos pontos zero a seis pontos (double seis set), mas conjuntos especializados pode variar de zero a nove (duplo nove set), zero a doze (doze duplo set), zero a quinze (quinze conjunto duplo) , ou zero a dezoito (duplo dezoito set). A parte de trás de um dominó é geralmente simples, ou é decorada da mesma maneira em cada peça. Dominó foram feitas de osso, marfim , plástico , metais e madeira , e, ocasionalmente, são feitos de cartolina como que para jogar cartas . Dominoes são bastante genéricas dispositivos de jogos. Muitos jogos diferentes pode ser jogado com um conjunto de dominós.
História
Enquanto a maioria das peças de dominó modernos são retangulares e feitas de cerâmica ou pesado plástico , que foram historicamente esculpida em marfim ou animal osso com pips pequenas, redondas de inserção ébano. O nome do jogo vem da semelhança das peças para Máscaras do carnaval de Veneza conhecido como domini, que eram branco com manchas pretas. Estas máscaras foram assim chamado, por sua vez, porque eles se assemelhava Francês capuzes inverno sacerdotais, sendo preto por fora e branco por dentro. O nome, em última análise deriva do latim dominus, que significa "senhor" ou "mestre".
Os mais antigos conjuntos de dominó foram datados de cerca de 1120. dominós modernos, como a maioria do mundo ocidental conhece-los, no entanto, parecem ser uma invenção chinesa. Eles foram aparentemente derivadas de dados cúbicos, que tinham sido introduzidas na China a partir de Índia em algum momento no passado distante. Cada dominó originalmente representou um dos 21 resultados de jogar dois dados. Metade de cada dominó é definido com as sementes de um molde e a outra metade contém as sementes da segunda matriz. Conjuntos chineses também introduzir duplicados de alguns lances e dividir os dominós em duas classes: militares e civis. Dominós chineses também são mais longos do que dominós europeus típicos. Ao longo do tempo dominós chineses também evoluiu para o conjunto de azulejos usado para jogar Mah Jong , um jogo que varreu os Estados Unidos no início e meados da década de 1920.
O início do século 18 testemunhou dominós fazendo o seu caminho para a Europa, fazendo sua primeira aparição em Itália . O jogo mudou um pouco na tradução do chinês para a cultura europeia. Conjuntos de dominó europeus não contêm quaisquer distinções de classe, nem as duplicatas que foram com eles. Em vez disso, contém sete conjuntos Europeias dominó adicionais com seis destes que representam os valores que resultam de jogar um único molde com a outra metade do azulejo deixada em branco. Curiosamente, há também uma sétima telha com ambas as metades configuradas como branco. Talvez isso foi feito por amor de simetria, de modo que cada um dos fatos resultantes conteria sete dominós cada.
Telhas e regras
Telhas e ternos
Os ossos são geralmente nomeados para o número de pontos, nas duas extremidades do osso. Um osso com um 2 em uma extremidade e um 5 na outra extremidade é chamado a 2-5, por exemplo. Ossos que têm números diferentes nas duas extremidades são chamadas individuais, e ossos que têm o mesmo número nas duas extremidades são chamados de dupletos ou duplos. Em Barbados, as duplas são referidos como casais. Um duplo seis iria ser referido como par de seis, um duplo cinco seria conhecido como par cinco etc ..
Ossos que partilham um número comum de pontos em uma extremidade são referidos como sendo do mesmo naipe. Em um estudo duplo-seis set, por exemplo, 1-0, 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6 e todos pertencem ao terno de um. Todos os solteiros pertencem a dois ternos. O 1-2, por exemplo, pertence ao terno de um e de terno de dois. Todas as duplas pertencem a um terno somente por essa definição. Uma definição alternativa de terno permite que todos os dominós para ter dois ternos, contando o conjunto de todas as parelhas como um terno adicional.
Ranks
O valor de cada extremidade de um osso é determinada pelo número de pontos no final, com zero (branco) sendo o mais baixo e seis sendo o mais alto. O ranking de um osso é determinada pelo número combinado de sementes nas duas extremidades. Esta patente é por vezes referido como o peso do osso de modo que um grau superior de osso é chamado um osso mais pesado, enquanto um osso escalão inferior é chamada mais leve.
Conjuntos
Atualmente cinco grandes conjuntos de dominó disponível comercialmente. Eles são Double Six, Double Nine, Double Twelve, Double Quinze, e Double Dezoito, que é o maior conjunto comercialmente disponível. Aqui estão o número de telhas e pontos (pips ou pontos) em cada set.
- Casal 6: 28 telhas, 168 pips
- Duplos 9: 55 telhas, 495 pips
- Casal 12: 91 telhas, 1092 pips
- Duplos 15: 136 telhas, 2040 pips
- Duplos 18: 190 telhas, 3420 pips
Geralmente os conjuntos mais utilizados são duas vezes e Sixes dobro Nines, embora os outros três conjuntos são mais populares para jogos envolvendo vários jogadores ou para jogadores que procuram jogos longos dominó.
Variações de jogo
Jogos comuns
A maioria dos jogos de dominó são jogos de bloco ou desenhar jogos. Em jogos de empate, os jogadores tomam parte na eleição de osso, desenho do boneyard quando eles não têm correspondência, o bossman, em seguida, altere a distribuição das ossos antes do acordo final. Neste caso, o jogador com o maior casal deve levar ao jogar essa dupla. Se nenhum jogador tem uma dupla, o osso mais pesado é jogado. Jogando o primeiro osso de uma mão às vezes é chamado definindo o primeiro osso, levando o primeiro osso, tragando o primeiro osso, ou posando o primeiro osso e osso assim definido, levou, abatido ou colocado é chamado o conjunto, a liderança , o baixo, ou a pose. Dominó afficinadoes costumam chamar esse procedimento bater o osso para baixo. Depois da primeira mão, o vencedor da mão anterior é geralmente o líder para o próximo.
Após o shuffle final, os ossos são tratados; cada jogador por sua vez, extrai o número necessário de ossos (7). O estoque de ossos deixados para trás é chamado o cemitério, e os ossos nele contidas são disse estar dormindo. O jogador com o maior pistas duplas com que a dupla e, se nenhum jogador tem uma dupla, a mão é embaralhado e redealt.
O próximo jogador, e todos os jogadores, por sua vez, deve desempenhar um osso com um fim que corresponde a uma das extremidades abertas dos layouts. O jogo continua até que um dos jogadores sai (e chama de "fora!" Ou "dominó") e ganha a mão. Ou até que todos os jogadores estão bloqueadas e não há execuções legais são deixados. Isto é, em algumas áreas referidas como um bloqueio. Se todos os jogadores estão bloqueadas, ou bloqueado o jogador com a mão mais baixa ganha. .
Em jogos de bloco, os jogadores que não podem corresponder por sua vez deve perder a vez batendo (passagem), realizado tocando duas vezes na mesa ou dizendo, "ir" ou "passar". Em jogos de empate, os jogadores que não podem combinar deve extrair ossos do cemitério até a obtenção de um osso jogável. Se o cemitério está esgotado, o jogador bate.
Nos jogos em que os pontos são acumulados, o jogador ganha um ponto vencedoras para cada pip em cada osso ainda detido por cada oponente. Se nenhum jogador saiu, no entanto, ea vitória foi determinada pela mão mais leve, o jogador vencedor, por vezes, marca um ponto para cada pip em cada osso ainda detido por cada oponente, e às vezes apenas o excesso realizada por opositores. Um jogo é jogado geralmente para 100 pontos, a contagem sendo mantidos com e papel lápis. Em jogos mais comuns, as regras principalmente urbanas, os jogos são jogados a 150 ou 250 pontos e são calculados através da criação de casas, em que o início da casa (os primeiros dez pontos) é uma grande +, Os próximos dez pontos são O, e marcando com um 5 é uma /, E são colocados nos quatro "cantos" da casa .Em algumas áreas, se um bloqueio ocorre, em seguida, a primeira pessoa a chamar o bloqueio vai ganhar os outros jogadores ossos e adicionar a quantidade das sementes para a sua casa.
Jogos usando mais dominós
Com maiores conjuntos de dominó, especialmente com os Fifteens duplos e de casal Eighteens, é possível ter mais jogadores. 9s casal é bom para 4 a 6 jogadores e cada jogador começaria com sete dominós na sua mão. 12s casal, 15s, 18s e são bons para até 10 a 15 jogadores, cada um com sete dominós. Se você tem menos jogadores e mais dominós, comece com mais dominós na mão de cada jogador, mas deixar dominós suficientes na pilha de ossos para retirar. Ao usar os conjuntos maiores, verifique se você tem espaço de sobra jogar como eles podem espalhar-se consideravelmente.
Duplo 6s = 8 rodadas duplas, 9s = 10 rodadas, 12s duplas = 13 rodadas duplas, 15s = 16 rodadas, 18s duplas = 19 rodadas.
Outros jogos
Há também uma variedade de outros jogos com dominós. Alguns são jogos de memória simples, como Concentração (com base no jogo de cartas de mesmo nome), alguns são complexos, e alguns são jogos de paciência simples. Jogos comuns incluem Trens e privados Chicken Foot.
Um jogo de dominó popular Texas é 42. O jogo é semelhante para as pás do jogo de cartas. É jogado com quatro jogadores pareados em equipes. Cada jogador compra sete dominós, e os dominós são jogados em truques. Cada truque conta como um ponto, e qualquer dominó com um múltiplo de 5 pontos conta para o total da mão. 35 pontos de "contagem de cinco" + 7 = 42 pontos truques, daí o nome.
Além disso, no Caribe, há outros jogos comuns que envolvem quatro jogadores em que os jogadores podem jogar como parceiros ou como indivíduos. Na parceiros, os parceiros se sentar em frente ao outro e todas as mãos não pode ser visto pelos outros jogadores. O jogo é iniciado por baralhar as dominó ou cartas '' e cada jogador que puxa sete cartas. O dobro seis é jogado eo jogo continua para o lado direito do motor de arranque. Se um jogador não pode jogar, em seguida, ele é passado e é a vez do próximo jogador. O objeto é para uma equipe a vencer por um dos jogadores que funcionam fora de dominós. A equipe vencedora é premiado com um ponto e, em seguida, reiniciar o processo por baralhar e puxando uma nova mão e, em seguida, começando com qualquer dominó ou parceiro deseja jogar. O jogo continua até que um time chega a seis pontos. O dobro de pontos são concedidos quando você começa 'chave'. Isso acontece quando a sua última carta é o único cartão que pode ser jogado em ambas as extremidades. Além disso, quando um jogador puxa cinco duplos todos os jogadores colocam suas dominós para trás e puxe novas mãos, o seguinte jogo é jogado por dois pontos eo dobro seis é iniciado pelo jogador que tem. Esta variação é chamada Partners, onde a outra variação é chamado de corte na garganta, em que cada jogador joga por si mesmo, na qual todas as mesmas regras se aplicam como em parceiros. Esta forma de dominó é mais comum na Jamaica e as Ilhas Cayman .
Jogo competitivo
Jogos de dominó não são geralmente jogado em um nível profissional. Numerosas organizações e clubes de jogadores de dominó amadores existir ao redor do mundo. Algumas organizações, incluindo a Federação Internacional de Dominos eo Fédération Internationale de Domino (FIDO), organizar competições internacionais. O 2007 FIDO campeão mundial de dominó é o suíço estudante universitário Alex Joss.
Outros usos dos dominós
À excepção de jogar jogos de estratégia, outro passatempo comum usando telhas de dominó é a suportá-los na borda em longas filas, então derrubar a primeira telha, que cai no e derruba o segundo, que derruba o terceiro, etc., resultando em todos os telhas caindo. Arranjos de milhares de telhas foram feitos que tomaram vários minutos para cair. Por analogia, fenômenos semelhantes de cadeias de pequenos eventos cada causando eventos similares que conduzem a eventual catástrofe são chamados efeitos de dominó. O fenômeno também tem alguma relevância teórica ( amplificador , sinal digital, processamento de informação), e eleva-se a esta a possibilidade teórica de edifício computadores Domino.
A Holanda já recebeu um dominó anual derrubar exposição chamada Dia Domino desde 1986 . O evento realizado em 18 de novembro de 2005 derrubou mais de 4 milhões dominós. Outro novo recorde foi fixado em 4.079.381 pedras no 17 de novembro de 2006 .
Ao mesmo tempo, Pressman Toys fabricado um produto chamado Domino Rally que continha telhas e dispositivos mecânicos para a criação de exposições tombando.
Dominoes não são apenas para os jogos nos dias de hoje. Domino arte é a arte de decorar azulejos de dominó. Primeiro, o dominó é pulverizado com uma tinta acrílica. Uma vez que secou, ela é carimbada com um carimbo de borracha e, em seguida, várias cores de tinta são aplicadas. Alguns buracos artistas broca neles antes de pulverização e fio enrole a peça acabada.
Dominó também são vulgarmente utilizados como componentes em Máquinas de Rube Goldberg.