Arkanoid
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Arkanoid | ||
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Éditeur | Taito | |
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Développeur | Taito | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Akira Fujita | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1986 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Casse-briques | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs (en alternance) | |
Plate-forme | Arcade (Taito F3), Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, C64, DOS, Mac OS, MO5, MSX, NES, Super NES, TRS-80, ZX Spectrum | |
Média | {{{média}}} | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | {{{contrôle}}} | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Arkanoid est un jeu d’arcade de type casse-briques développé par Taito en 1986 et porté sur de nombreux supports familiaux. Le jeu basé sur le même principe que Breakout d'Atari Games (1976).
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Le jeu consiste à contrôler une barre, de droite à gauche, positionnée au bas de l'écran afin de faire rebondir une balle sur les rebords pour détruire des blocs à l'autre extrémité. Le joueur perd une vie lorsqu'il laisse passer la balle au bas de l'écran.
[modifier] Équipe de développement
- Game designer : Akira Fujita
- Programmation : Yasumasa Sasabe
- Directeur du matériel & co-programmeur : Toshiyuki Sanada
- Assistant programmeur : Toru T.
- Designer graphique : Onijust H.
- Musique : Hisayoshi Ogura
- Effets Sonores : Tadashi Kimijima
- Concepteur des patterns : Akira Iwai
[modifier] La série
- 1986 - Arkanoid
- 1987 - Arkanoid: Revenge of Doh
- 1997 - Arkanoid Returns
- 1997 - Arkanoid: Doh It Again
- 2007 - Arkanoid DS
[modifier] Voir aussi
Des séries au concept similaire :
- 1976 - Breakout
- 1986 - Gigas
- 2007 - Purebreaker
[modifier] Lien externe
- (en) Arkanoid sur Arcade-History