Core Design
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Logo de Core Design Limited |
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Repères historiques | |
Création : | 1988 |
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Disparition : | 2006 |
Fiche d’identité | |
Siège social : | Angleterre (Derby) |
Activité(s) : | Développement de jeu vidéo Éditeur de jeu vidéo |
Produit(s) : | Rick Dangerous, Corporation, Thunderhawk AH-73M, Chuck Rock, Heimdall, Banshee, Tomb Raider |
Core Design était une société britannique de développement et d'édition de jeu vidéo basée à Derby. La compagnie a été fondée en 1988 par Chris Shrigley, Andy Green, Rob Toone, Terry Lloyd, Simon Phipps, Dave Pridmore, Jeremy Heath‑Smith et Greg Holmes, pour la plupart d'anciens employés de Gremlin Graphics. Core Design s'est d'abord illustrée sur micro-ordinateurs 16 bits, avec Rick Dangerous, leur premier jeu original, Thunderhawk ou encore Chuck Rock. Par la suite, le studio s'ouvre au marché des consoles et cesse ses activités d'édition en 1996. La même année, Core Design connaît un succès retentissant avec Tomb Raider et son héroïne Lara Croft, qui deviennent l'une des sagas et l'un des personnages de jeu vidéo les plus populaires de la deuxième moitié des années 1990.
Core Design développe de nombreuses suites à Tomb Raider mais la série tombe peu à peu en disgrâce. En 2003, après une ultime tentative ratée de relancer la franchise, le studio se voit retirer son développement par l'éditeur, Eidos. La société connaît alors d'importantes difficultés financières qui aboutissent en 2006 à sa fermeture. Les actifs et le staff sont récupérés par Rebellion, un autre studio de développement britannique.
Sommaire |
[modifier] Histoire
Tomb Raider a fait la gloire et la perte de Core Design. La sortie du jeu en 1996 est un succès fulgurant que les suites directes confirment. Cependant, au fil des épisodes, des critiques reprochent le manque de renouvellement et les défauts de conception récurrents de la série. En juillet 2003, la sortie de Tomb Raider : l'Ange des Ténèbres, un nouvel épisode next gen, promettait de redorer le blason de Lara Croft. Le jeu n'en fut pas moins un échec critique et commercial (relatif) : moins d'un mois après sa sortie, Eidos (le producteur) retire la franchise Tomb Raider à Core Design et la confie au studio américain Crystal Dynamics.
[modifier] Productions
Liste non-exhaustive des jeux développés et/ou édités par Core Design :
[modifier] 1989
- Action Fighter (portage)
- Axel's Magic Hammer
- Dynamite Düx (portage)
- Rick Dangerous
- Saint & Greavsie
- Switchblade
[modifier] 1990
- Corporation (Dementia)
- Corporation Mission Disk (Dementia)
- Impossamole
- Monty Python's Flying Circus
- Rick Dangerous II
- Skidz
- Torvak the Warrior
[modifier] 1991
- Car-Vup
- Chuck Rock
- Frenetic
- Heimdall (The 8th Day)
- Thunderhawk AH-73M
- Warp Zone
[modifier] 1992
- Curse of Enchantia
- Doodlebug: Bug Bash 2 (Mutation)
- Jaguar XJ220
- Premiere (The 8th Day)
- Wolfchild
- Wonder Dog
[modifier] 1993
- Blastar
- Blob
- Chuck Rock II: Son of Chuck
- Cyberpunks (Mutation)
[modifier] 1994
- Banshee
- Battlecorps
- Bubba 'n' Stix
- Darkmere: The Nightmare's Begun (Zero Hour)
- Dragonstone
- Heimdall 2: Into the Hall of Worlds
- SoulStar
- Universe
[modifier] 1995
- Asterix and the Power of the Gods
- BC Racers
- The Big Red Adventure (Dynabyte)
- Skeleton Krew
- Thunderhawk 2: Firestorm
- The Scottish Open: Carnoustie Virtual Golf
[modifier] 1996
- Blam! Machinehead
- Shellshock
- Tomb Raider
[modifier] 1997
- Tomb Raider II
- Fighting Force
[modifier] 1998
[modifier] 1999
- Tomb Raider II : le Masque d'Or
- Fighting Force 2
- Tomb Raider : la Révélation finale
[modifier] 2000
- Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft
- Tomb Raider : la Malédiction de l'Épée
[modifier] 2001
- Project Eden
- Thunderhawk: Operation Phoenix
- Herdy Gerdy
[modifier] 2003
[modifier] 2005
- Free Running
[modifier] 2006
- Smart Bomb
[modifier] Lien externe
- (en) Site personnel de Simon Phipps.