Dead Cell

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La Dead Cell (« Cellule Morte » en français) est une organisation fictive propre à l'univers de la série de jeu vidéo Metal Gear. Elle fait son apparition dans l'opus Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Sommaire

[modifier] Présentation

La Dead Cell est à l'origine une unité anti-terroriste créée par l'ex-Président George Sears, alias Solidus Snake. Son rôle était de lancer des assauts inattendus sur des complexes du gouvernement américain afin de simuler une vraie attaque terroriste, le but final étant de former des troupes pour faire face à de véritables attaques.

[modifier] Chronologie

Au cours de l'année 2007, quelques mois après le naufrage du Tanker Discovery, le leader de l'unité, le commandant Jackson, est arrêté pour détournement de fonds et emprisonné. La Dead Cell est officiellement dissoute. Les autres membres de l'unité tentent de prouver l'innocence de leur chef mais celui-ci se suicide peu après.

C'est à partir de ce moment là que la Dead Cell va devenir hors de contrôle et être considérée comme organisation terroriste. On estime que ses membres ont assassiné une centaine de personnes.

Finalement, six mois avant l'incident de la Big Shell, l'unité fut sévèrement affaiblie du fait de la mort de deux de ses membres (Old Boy et Chinaman).

Lors de l'incident de la Big Shell, les membres restants (Fortune, Vamp et Fatman) constituèrent la tête du groupe de terroriste appelé « les Fils de la Liberté », sous les ordres de Solidus Snake.

[modifier] Membres

  • Commandant Jackson : chef de l'unité et mari de Fortune ;
  • Fortune ;
  • Vamp ;
  • Fatman ;
  • Old Boy : ancien général nazi, il a été tué six mois avant l'incident de la Big Shell ;
  • Chinaman : homme d'origine vietnamienne et spécialiste des arts martiaux, il a été tué six mois avant l'incident de la Big Shell.

[modifier] Notes

  • Old Boy et Chinaman étaient à l'origine deux « boss » du jeu, mais ont finalement été retiré et donc déclaré tués six mois avant les évènements de la Big Shell. Ils sont toutefois mentionnés dans le script et on peut les apercevoir sur une image fixe lors d'une scène cinématique.

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