Mario
Sabías ...
SOS Children, una organización benéfica educación , organizó esta selección. Infantil SOS es la mayor donación de caridad del mundo niños huérfanos y abandonados de la oportunidad de la vida familiar.
Mario | |
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Mario carácter franquicia | |
Mario, en obras de arte promocional de New Super Mario Bros. Wii (2009). | |
Primer juego | Donkey Kong (1981) |
Creado por | Shigeru Miyamoto |
Diseñado por | Shigeru Miyamoto (Donkey Kong) Yōichi Kotabe (serie Super Mario Bros.) Shigefumi Hino ( Super Mario World) |
Seiyū (Inglés) | Juegos de vídeo: Peter Cullen ( Sábado Supercade) "Capitán" Lou Albano ( El Super Show de Super Mario Bros.!) Walker Boone ( Super Mario Bros. 3, Super Mario World) |
Seiyū (japonés) | Tōru Furuya ( 1.986 animaciones cine, vídeo original y Juegos Satellaview) Takeshi Aono ( Mario comercial Paint) Kosei Tomita ( Película de 1993, dubs japoneses) |
Interpretado por | "Capitán" Lou Albano (El Super Mario Bros. Super Show! Segmentos de acción en vivo) Bob Hoskins ( Película de 1993) Gorō Inagaki (2003 "Hot Mario" comercial) Takashi Okamura (2005-2006 anuncios "Hot Mario Bros.") |
Mario ( Japonés: マリ Hepburn: Mario) es un personaje de ficción en el Mario videojuego de la franquicia por Nintendo , creado por los japoneses diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto. Sirviendo como mascota y la de Nintendo epónimo protagonista de la serie, Mario ha aparecido en más de 200 juegos de video desde su creación. Aunque originalmente sólo aparecen en juegos de plataformas, empezando con Donkey Kong, Mario aparece actualmente en diversos géneros de videojuegos, tales como carreras, rompecabezas, partido, juego de rol, lucha y deportes.
Mario es representado como un corto, rechoncho, Italiano fontanero que reside en el Reino Champiñón. En repetidas ocasiones rescates La princesa Peach de villano tortuga-como Bowser y detiene sus numerosos planes para matarlo y apoderarse del reino. Mario también tiene otros enemigos y rivales, incluyendo Donkey Kong y Wario. Desde 1995, ha sido la voz de Charles Martinet.
Como mascota de Nintendo, Mario se dice por muchos como el personaje más famoso de la historia de los videojuegos. Juegos de Mario, en su conjunto, han vendido más de 210 millones de unidades, haciendo que la franquicia de Mario el de mayor venta de la franquicia de videojuegos de todos los tiempos. Fuera de la Serie plataforma de Super Mario, ha aparecido en los videojuegos de otros géneros, incluyendo la Serie de carreras de Mario Kart, juegos de deportes, tales como el Mario Tennis y Super Mario Golf, videojuegos de rol como Paper Mario y Super Mario RPG, y juegos educativos, como Mario Is Missing! Y Time Machine de Mario. Él ha inspirado a los programas de televisión, películas, cómics y una línea de mercancías con licencia.
Concepto y creación
Shigeru Miyamoto creó Mario mientras que el desarrollo Donkey Kong en un intento de producir un videojuego más vendido de Nintendo ; títulos anteriores como Sheriff no se había logrado el mismo éxito que títulos como Pac-Man . Originalmente, Miyamoto quería crear un videojuego que utiliza los personajes de Popeye , Bluto, y Olivia. En ese momento, sin embargo, Miyamoto no pudo adquirir una licencia para utilizar los personajes (y no lo haría hasta 1982), por lo que terminó haciendo Jumpman (más tarde conocido como Mario), Donkey Kong, y Pauline. En las primeras etapas de Donkey Kong, Mario no pudo saltar, y el objetivo era escapar de un laberinto. Sin embargo, Miyamoto habilitado Mario saltar, diciendo: "Si a un barril venir hacia usted, ¿qué harías?"
Miyamoto nombró originalmente el personaje "Mr. Video", y él se iba a utilizar en cada videojuego Miyamoto desarrolló. Según un artículo de amplia circulación, durante la localización de Donkey Kong para el público de América del Norte, Nintendo de propietario del almacén de Estados Unidos Mario Segale enfrentó su entonces presidente Minoru Arakawa, exigiendo la renta atrasada. Tras una acalorada discusión en la que los empleados de Nintendo finalmente convencieron Segale le pagarían, optaron por nombrar el personaje en el juego Mario después de él.
Miyamoto comentó que si hubiera llamado Mario "El señor de vídeo", Mario probablemente habría "desaparecido de la faz de la Tierra." Por cuenta propia de Miyamoto, profesión de Mario fue elegido para encajar con el diseño del juego. Desde Donkey Kong se encuentra en un sitio de construcción, Mario se convirtió en un carpintero. Cuando se presentó de nuevo en Mario Bros., se decidió que debía ser un plomero, ya que se juega una gran parte del juego en entornos subterráneos. Diseño de personajes de Mario, especialmente su gran nariz, se basa en las influencias occidentales; una vez que se convirtió en un fontanero, Miyamoto decidió "ponerlo en Nueva York "y hacerle italiano, alegremente atribuir la nacionalidad de Mario para el bigote. Otras fuentes tienen la profesión de Mario elegido para ser carpintero, en un esfuerzo para representar al personaje como un trabajador ordinario, y hacer más fácil para que los jugadores se identifican con él. Después de un colega sugirió que Mario se parecía más a un fontanero, Miyamoto ha cambiado la profesión de Mario en consecuencia y desarrolló Mario Bros., ofreciendo el carácter en las alcantarillas de la ciudad de Nueva York.
Debido a las limitaciones gráficas de hardware de juegos electrónicos en el momento, Miyamoto vistió al personaje con un mono rojo y una camisa azul para contrastar contra otros y el fondo. Se añadió una gorra roja para que Miyamoto evitar dibujo del personaje de peinado, la frente y las cejas, así como eludir el tema de la animación de su cabello mientras saltaba. Para hacer que él aparece en pantalla humana a pesar de su pequeño tamaño, Mario se le dio características distintas, prominente nariz grande y un bigote, que evita la necesidad de elaborar una boca y las expresiones faciales en el pequeño personaje en pantalla.
Miyamoto desarrolló Mario con la idea de utilizar él como un "ir a" personaje que podría ser puesto en cualquier título, según sea necesario, aunque de cameos, como en el momento Miyamoto no esperaba Mario a popularizarse. Con este fin, se llamó originalmente el personaje "Mr. Video", comparando su intención de tener Mario aparece en los juegos posteriores a los cameos realizados por Alfred Hitchcock en películas de Hitchcock. Con el tiempo, la aparición de Mario se ha vuelto más definido; Se han añadido los guantes blancos, zapatos marrones, una "M" roja en un círculo blanco en el frente de sus botones y sombrero de oro en su mono. Los colores de la camisa y guardapolvos también se invirtieron de una camiseta azul con un mono de color rojo para una camisa roja con un mono azul. Miyamoto atribuye este proceso para los diferentes equipos de desarrollo y artistas para cada juego, así como los avances en la tecnología como el tiempo ha pasado. Nintendo no ha revelado el nombre completo de Mario, se limita a mencionar que no era "Mario Mario" a pesar de la implicación de título de la serie Mario Bros. ', su uso en la de acción en vivo adaptación cinematográfica, y la información dan en la Prima oficial de la Guía de Mario y Luigi: Superstar Saga.
Apariciones
1981-1990
Mario debutó por primera vez como "Jumpman" en el juego de arcade Donkey Kong en 1981. Se le muestra como un carpintero que tiene un mono mascota. El carpintero maltrata el mono, por lo Donkey Kong se escapa y secuestra a la novia de Jumpman, originalmente conocida como la Dama, pero más tarde nombrado Pauline. El jugador debe tomar el papel de Jumpman y rescatar a la chica. El personaje fue más tarde llamado "Mario" en el juego de arcade 1982 Donkey Kong Junior, el único partido en el que siempre ha sido retratado como un antagonista. En el juego de arcade de 1983 Mario Bros, Mario y su hermano menor Luigi son retratados como fontaneros italo-americanos que tienen que derrotar a las criaturas que han estado llegando de las alcantarillas por debajo Nueva York. Su apellido era "Mario", lo que resulta en ser el nombre completo de Mario primero da aquí como "Mario Mario".
En Super Mario Bros. para la Nintendo Entertainment System , Mario salva Princesa Toadstool (más tarde conocida como la Princesa Peach) de la Reino Champiñón de Bowser. Para salvar a la princesa Toadstool, Mario conquista los ocho mundos del Reino Champiñón por ir al castillo en cada uno para derrotar a un siervo de Bowser. Para llegar a cada castillo, Mario batallas a través de tres submundos al derrotar a los secuaces de Bowser. Si Mario lucha con éxito su camino a través del castillo y derrota al siervo, que libera a un Retén Mushroom. Dentro de la octava castillo, Mario tiene una pelea final con Bowser y libera a la princesa Toadstool. En Super Mario Bros. 2, el jugador podía elegir entre Mario, Luigi, Sapo, o Princesa Peach. Cada personaje posee habilidades únicas (Luigi tiene capacidad de salto fuerte, Toad puede cavar el más rápido, y Peach puede flotar), con Mario estar bien redondeado la mayoría. En Super Mario Bros. 3, Mario misiones para salvar a los gobernantes de los siete reinos de Bowser y sus hijos, el Koopalings, y Mario viaja a través de ocho mundos para restaurar el orden en el mundo de la seta y rescatar a la princesa Peach. Mario se presentó a nuevo power-ups que aumentan sus habilidades.
1989-1995
En Super Mario Land un extranjero nombrado aparece Tatanga, hipnotiza a los habitantes de una zona llamada Sarasaland, y secuestra a su gobernante, Daisy Princess. Mario entonces se dispone a rescatarla de Tatanga, viajando a través de las cuatro áreas geográficas de Sarasaland y derrotar a los esbirros de Tatanga lo largo del camino. Finalmente esquinas Tatanga en los cielos del reino Chai, trayendo abajo buque de guerra extranjero de Tatanga y rescatar a Daisy. En Super Mario World, Mario y Luigi tienen Princesa Peach para unas vacaciones en Dinosaur World en algún momento después de los acontecimientos de Super Mario Bros. 3; durante las vacaciones, Peach es secuestrada por Bowser. Mario y Luigi se encuentran el Yoshis, dinosaurios que viven en Dinosaur World, y que ayudan a Peach rescate al permitir que Mario y Luigi para montarlos. En Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, cuyos eventos tendrá lugar inmediatamente después del Super Mario Land original, el mal homólogo de Mario Wario ha puesto un hechizo maléfico sobre Mario Land, mientras que Mario estaba ausente en Sarasaland, cambiar el nombre del área de Wario Land. Los habitantes están lavando el cerebro a pensar que Wario es su amo y Mario es su enemigo. El motivo de Wario detrás de este ataque repentino era tomar el control sobre el castillo de Mario para tener uno de los suyos. Para detener Wario, Mario encuentra las 6 monedas de oro a lo largo de Mario Land y recupera el acceso a su castillo. En Super Mario World 2: La isla de Yoshi, un cigüeña lleva Baby Mario y Baby Luigi otro lado del mar, pero el mal Magikoopa Kamek roba Bebé Luigi y Baby Mario cae sobre una isla llamada Isla de Yoshi, el hogar de Yoshis. Después Mario cumple los Yoshis, los viajes de grupo a través de seis mundos del juego para rescatar a bebé Luigi y la cigüeña de Baby Bowser y Kamek.
1996-2002
Mario hizo su 3D debut en Super Mario 64 . Princesa Peach Mario envía una carta invitándolo a unirse a ella en su castillo para la torta; Sin embargo, cuando llega, descubre que Mario Bowser ha invadido el castillo y encarcelado la princesa y sus empleados, dentro de ella utilizando 120 Cosmoestrellas del castillo. Muchas de las pinturas del castillo son portales a otros mundos, en los que los secuaces de Bowser custodian las estrellas. Mario explora el castillo y esos otros mundos para recuperar las estrellas. Accede a más portales de pintura mientras se recupera más estrellas, y atraviesa tres carreras de obstáculos que lo llevan a batallas con Bowser. La derrota Bowser las dos primeras veces gana teclas de Mario que se abren nuevos niveles del castillo, mientras que la batalla final libera Peach, que premia a Mario por la cocción de la torta que le prometió.
En Super Mario Sunshine, Mario, Toadsworth, y Princesa Peach tomar unas vacaciones a Isla Delfino, un isla tropical. Una persona que se asemeja a Mario, conocido como "Shadow Mario", destroza y contamina toda la isla usando una magia pincel . El vandalismo también ha causado los Sprites Shine a huir de la ciudad principal de la isla, Delfino Plaza, y la manta de la isla en la oscuridad. Se culpa por el desastre, Mario es arrestado por las autoridades de la isla y se le ordenó limpiar Isla Delfino. Mario está equipado con Fludd, un robótica dispositivo inventado por una manguera Profesor E. Gadd, que utiliza para limpiar la contaminación y recoger los Sprites Shine. Mientras tanto, Peach es secuestrada por Shadow Mario, que se revela a sí mismo como Bowser Jr., uno de los hijos de Bowser. Mario finalmente enfrenta a Bowser y Bowser Jr. y rescata a la princesa. Con la isla limpiado, Mario y Peach comienzan sus vacaciones.
2006-presente
Mario fue a 2.5D en New Super Mario Bros. Mientras que Mario y Peach dar un paseo juntos a través del Reino Champiñón, Bowser Jr. secuestra a Peach y huye. Mario le persigue, aventurándose a través de ocho mundos. Mario finalmente se pone al día, derrotando tanto Bowser y Bowser Jr. y rescatar a Peach. En Super Mario Galaxy, Mario es invitado por la princesa Peach a la centenario Festival Estrella en el Reino Champiñón. A la llegada, Bowser invade el reino y rasga el castillo de Peach de sus cimientos y la levanta en espacio exterior. Después de no poder evitar que la princesa de ser secuestrado, Mario cumple criaturas semejantes a estrellas llamados Lumas y su compañero, Rosalina. Rosalina dice a Mario que Bowser ha robado las estrellas del poder, la fuente de energía para los teléfonos de Rosalina observatorio, y ha tomado Peach al centro del universo. Mario entonces viaja a varias galaxias para reclamar las estrellas del poder para restaurar la energía al observatorio y reclamar a la princesa Peach. En New Super Mario Bros. Wii, otro Juego 2.5D, Mario, Luigi y dos Toads están asistiendo a la fiesta de cumpleaños de la princesa Peach cuando Bowser Jr. y los otros siete Koopalings emboscar a la princesa y secuestrarla. Mario, Luigi, y los dos sapos persiguen a ellos a través de ocho mundos, derrotando cada Koopaling a medida que avanzan. El cuarteto finalmente confronta Bowser, derrotándolo y la recuperación de la princesa. En Super Mario Galaxy 2, Bowser, que se ha transformado en un gigante con el Poder Estrellas, ataca el Reino Champiñón y secuestra a Peach, llevándola al centro del universo. Con la ayuda de la Lumas, Mario pilotos Starship Mario, un planeta móvil en la forma de su cabeza, con el fin de viajar a diferentes galaxias y recoger las estrellas del poder, que se utiliza para alimentar la nave. Después de varias batallas contra tanto Bowser y Bowser Jr., Mario finalmente llega a la guarida de Bowser en el centro del universo, donde lo derrota y rescata a la princesa. En 2012, Mario volvió en New Super Mario Bros. 2, donde se acumula un millón de monedas que se encuentran dispersos en todo el Reino Champiñón además de salvar a la princesa Peach de las garras del malvado Bowser y la Koopalings. Mario vuelve una vez más para derrotar a Bowser y sus secuaces en New Super Mario Bros. U.
Otros juegos de Mario
Juegos de Mario de otros géneros incluyen diversos Game & Watch juegos; Super Mario Ball, un juego de pinball para la Game Boy Advance; varios juegos educativos; y la Dr. Mario juegos de puzzle, (con la propia Dr. Mario primero lanzado en 1990). En estos juegos, el Dr. Mario lanza vitaminas que el jugador debe alinear para destruir los virus que pueblan el campo de juego. De 1996 Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para el Súper Nintendo Entertainment System es el primer Mario juego de rol; siete partidos han seguido, cuatro de ellas en la Papel serie de Mario ( Paper Mario para Nintendo 64, Paper Mario: La Puerta Milenaria para la Nintendo GameCube, Super Paper Mario para Wii y Paper Mario: Sticker Star para la Nintendo 3DS) y las cuatro de la Mario & Luigi serie ( Mario & Luigi: Superstar Saga para el Game Boy Advance, Mario & Luigi: Partners in Time y Mario & Luigi: historia interior de Bowser para la Nintendo DS , y Mario & Luigi: Dream Team para el 3DS).
Varios otros sub-serie de Mario videojuegos, especialmente las que se inspiran de los deportes , ha sido puesto en libertad. La Franquicia Mario Kart, que comenzó con Super Mario Kart para la Super Nintendo Entertainment System en 1992, es actualmente el más exitoso y más larga duración kart franquicia de carreras. Otros juegos deportivos de Mario incluyen la Serie desarrollada Camelot Mario Golf y Mario Tennis, y, respectivamente, los juegos de béisbol y fútbol Mario Superstar Baseball y Super Mario Strikers. En 1999, el Desarrollado-Hudson Mario Party serie comenzó en el Nintendo 64. Los juegos giran en torno a un conjunto de minijuegos y se pueden reproducir con hasta cuatro jugadores. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, lanzado tanto para Nintendo DS y Wii, es una colección de 24 eventos basados en los Juegos Olímpicos de Verano de 2008 de Beijing , en la que los personajes de Sega Sonic the Hedgehog competir con personajes de Mario. Esto fue seguido en 2009 por Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno en ambos sistemas, basados en el Juegos Olímpicos de Invierno de 2010 en Vancouver . Dos más juegos deportivos para la Wii fue lanzado en 2011, Mario Sports Mix y el tercer juego de Mario y Sonic, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 mientras que el segundo fue lanzado para el Nintendo 3DS en febrero de 2012, que se basa en los Juegos Olímpicos de 2012 en Londres .
Características
Mario fue interpretado originalmente como una de dos dimensiones sprite, pero en los juegos posteriores, que se muestra como una de tres dimensiones, modelo poligonal. Se le representa como un fontanero corpulento que vive en la tierra ficticia de la Reino Champiñón con Luigi, su hermano menor, más alto. En la serie de televisión y el cine, Mario y Luigi son originarios de Brooklyn, Nueva York. Poco se sabe de la infancia de Mario, aunque la versión infantil de Mario, Baby Mario, apareció por primera vez en 1995 en Super Mario World 2: La isla de Yoshi, y ha aparecido a menudo en Nintendo juegos deportivos desde entonces. Baby Mario tiene un papel importante, junto con Bebé Luigi en Mario & Luigi: Partners in Time y aparece en Island DS de Yoshi. Él (junto con el adulto Mario) es la voz de Charles Martinet.
Ocupación y aficiones
Ocupación de Mario es la plomería, aunque en el original Juegos de Donkey Kong es un carpintero. Mario ha tenido varias otras ocupaciones: en el Dr. Mario de juegos de rompecabezas, que se estrenó en 1990, Mario es retratado como un médico de medicina llamado "Dr. Mario"; en el Juego de Game Boy Picross de Mario, Mario es un arqueólogo ; y en Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis, Mario es el presidente de una empresa de fabricación de juguetes rentable. Mario es también un atleta en diversos Títulos deportivos de Mario incluidos Mario Hoops 3-on-3, Super Mario Strikers, y Mario bateadores estupendos; así como un corredor de karting en el Serie de Mario Kart. Mario suele ahorrar Princesa Peach y la Antagonistas del Reino Champiñón y purgas, como Bowser, de diversas áreas. Mario ha ganado fama en el Reino Champiñón, debido a sus actos heroicos, como se muestra en Mario & Luigi: Superstar Saga, donde los hermanos se les conoce como "superestrellas".
Relaciones
Desde su primer partido, Mario generalmente ha tenido el papel de salvar el damisela en apuros. Originalmente, tenía que rescatar a su novia Pauline en Donkey Kong de Donkey Kong. Pauline pronto fue sustituida por una nueva damisela en apuros, Princesa Peach, en Super Mario Bros. , pero regresó en el Game Boy remake de Donkey Kong en 1994, y en Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis en 2006, aunque el personaje se describe ahora como "amigo de Mario". Mario ha rescatado a la princesa Peach varias veces desde Super Mario Bros. En un inversión de roles, Peach Mario rescata en Super Princess Peach. Mario rescató Princesa Margarita de Sarasaraland en Super Mario Land, pero Luigi parece estar más vinculado a ella. En Super Smash Bros. Melee, el texto que explica el trofeo de Daisy afirma que "después de su aparición en Mario Golf, chismosos la retrató como la respuesta de Luigi en Mario Peach ".
Luigi es el hermano menor de Mario. Él es un compañero en los juegos de Mario, y el personaje a quien los segundos controles del reproductor en sesiones de dos jugadores de muchos de los juegos de vídeo, a pesar de que de vez en cuando rescata a Mario, como se ve en Mario is Missing! Y Mansión de Luigi. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins para la Game Boy vio la llegada de Wario, Mario de codiciosos contraparte, que a menudo es antagonista de Mario o un anti héroe. Yoshi es un dinosaurio cuya especie es también llamado Yoshi. Varían en color, pero el Yoshi original verde. Yoshi sirve como montura de Mario en juegos como Super Mario World, y es representado como una criatura más inteligente en juegos como Super Mario Kart y Isla de Yoshi.
Habilidades
Durante el desarrollo de Donkey Kong, Mario era conocido como Jumpman. Saltando, tanto a los lugares de acceso y como una ofensiva de mudanza es un elemento de juego común en los juegos de Mario, en especial el Super Mario Bros de la serie. Para el momento Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars fue puesto en libertad, se convirtió en un salto dicha firma acto de Mario que el jugador fue a menudo la tarea de saltar para demostrar a los NPCs que él era Mario. Forma retratado con mayor frecuencia de Mario de ataque está saltando a pisar fuerte en las cabezas de los enemigos, que se utiliza por primera vez en Super Mario Bros. Este movimiento salto-Stomp puede aplastar totalmente enemigos más pequeños en el escenario, y por lo general hace daño a los más grandes, a veces causando efectos secundarios . Este ataque a menudo permite a Mario para golpear a la tortuga-como Koopa Troopas dentro o fuera de sus cáscaras, que pueden ser usados como armas. Juegos posteriores han elaborado en las habilidades relacionadas salto-de Mario. Super Mario World ha añadido la capacidad de spin-salto, lo que permite a Mario para romper bloques debajo de él. La versión de Game Boy de Donkey Kong permitió a Mario a saltar más alto con saltos consecutivos, y realizar un giro hacia atrás. En Super Mario 64 , Mario gana nuevas habilidades de salto, como un salto mortal hacia los lados, una libra de tierra, y el "Wall Jump", que lo impulsa hacia arriba con el inicio de las paredes.
Power-ups
Mario utiliza elementos, que le dan diversos poderes, y difieren entre los partidos en los que se encuentra. El primer encendido Mario utiliza siempre es la Hammer en Donkey Kong.
Super Mario Bros. presentó a los tres poderes básicos que se han convertido en alimentos básicos para la serie, sobre todo los juegos 2D - Super Mushroom, lo que hace Mario a crecer más; la Flor de Fuego, que permite a Mario a lanzar bolas de fuego ; y el Starman, que da Mario temporal invencibilidad. Estos poderes han aparecido regularmente en toda la serie. A lo largo de la historia de la serie, se han producido varios tipos de setas power-ups, incluyendo la 1-Up Mushroom, que da a Mario una vida extra; la seta venenosa, lo que hace a Mario a contraerse o morir; Champiñón Mega, lo que hace Mario creciendo muy grande; y el Mini Mushroom, lo que hace que Mario se encoja.
A recurrente power-up largo de la serie es un elemento que da Mario la capacidad de vuelo. El primero de este tipo se introdujo en Super Mario Bros. 3: Una puesta en marcha, lo que le da un traje de Mario mapache, se llama Super Hoja, mientras que otro se llama el traje de Tanuki (una transliteración de Tanuki) y donaciones Mario la capacidad de volar o convertirse en una estatua. En Super Mario World, un artículo llamado el cabo de la pluma se introdujo que dio Mario una capa. En Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, una zanahoria estaba disponible que dio Mario orejas de conejo que le permitieron volar, y en Super Mario 64 , Mario podría adquirir un artículo llamado Cap ala, que le dio temporalmente la capacidad de vuelo. Super Mario Sunshine introduce un dispositivo de pulverización de agua de la bomba llamada "Fludd", que incluyen habilidades pulverización de agua y flotando.
Super Mario Galaxy introdujo nuevos power-ups, incluyendo el hongo de la abeja, que resultó Mario en una abeja y le permitió volar temporalmente; el abucheo de la seta, que resultó Mario en un fantasma, lo que le permite flotar y pasar a través de paredes; la primavera de la seta, que encerrado Mario en un muelle, lo que le permite saltar más alto; y la flor de hielo, lo que permitió que el jugador camina temporalmente en el agua y la lava sin hundirse o recibir daño. Super Mario Galaxy 2 introdujo aún más power-ups junto a los introducidos en Super Mario Galaxy, incluyendo la Flor nube que permite a Mario para crear plataformas en el aire y Rock Mario, que transforma Mario en una roca que podría ser utilizado para romper las barreras.
New Super Mario Bros. Wii ha actualizado la flor de hielo, que luego permitió a Mario a disparar bolas de hielo que congeló temporalmente enemigos; y también introdujo el Propeller Mushroom, que le permite volar; así como el traje de pingüino, que permite a Mario a atravesar con facilidad el hielo y nadar a través del agua, además de disparar bolas de hielo.
Super Mario 3D Land presentó la Flor Boomerang, que permite a Mario para lanzar boomerangs a los enemigos cercanos; y la hoja de estatua, que permite a Mario a su vez a un estatua.
En New Super Mario Bros. U, un Super Acorn hace su debut. Esto transforma a Mario a su nuevo Flying Squirrel forma en la que puede deslizarse y pegar en las paredes.
Recepción y legado
Como mascota de Nintendo, Mario es considerado por algunos como el más famoso personaje de videojuego de la historia, y ha sido llamado un icono de la industria del juego. La serie de Mario de los videojuegos ha vendido más de 200 millones de ejemplares (210 millones a partir de 2009), por lo que es el de mayor venta de la franquicia de videojuegos de todos los tiempos. Mario fue uno de los primeros reclutas de personajes de videojuegos en el Paseo de juego en 2005, junto a Link y Sonic the Hedgehog . Mario fue el primer personaje de videojuego en ser honrado con una figura de cera en el legendario Museo de cera Hollywood en 2003. En la década de 1990, una encuesta nacional encontró que Mario era más reconocible para los niños estadounidenses que Mickey Mouse ; de hecho, Mario se ha llamado la cifra "más reconocible" en la industria del juego.
Desde su creación, Mario se ha establecido como un icono de la cultura pop, y ha participado en numerosos programas de televisión, cómics, y en un largometraje. Ha aparecido en las loncheras, camisetas, revistas, anuncios publicitarios (en particular, en un Got Milk? comercial), en forma de caramelo, en botellas de champú, cereales, insignias, juegos de mesa, y como un juguete de peluche. Nintendo de Japón produjo a 60 minutos del animado función protagonizada por Mario y sus amigos en 1986, aunque esta película nunca se ha lanzado fuera de Japón. La serie animada El Super Mario Bros. Super Show! Contó con una serie de acción en vivo de sketches que protagonizó el fallecido ex director de WWF "Capitán" Lou Albano como Mario y Danny Wells como Luigi. Mario apareció en una serie de libros, la Nintendo Aventura Libros. Mario ha inspirado pinturas sin licencia, actuaciones en concursos de talentos como De la India Got Talent y cortometrajes, que han sido a su vez vistos cientos de miles de veces.
Muchas personas y lugares han sido nombrados (o apodo) después de Mario. Bergsala, el distribuidor de los productos de Nintendo en el Nórdico y el Los países bálticos, se encuentra en Marios Gata 21 (de Mario Calle 21) en Kungsbacka, Suecia , el nombre de Mario. Muchas estrellas del deporte, incluyendo Bundesliga de fútbol jugadores Mario Götze y Mario Gómez, NHL de hockey jugador Mario Lemieux, Futbolista italiano Mario Balotelli y ciclismo italiano estrella Mario Cipollini se les ha dado el apodo de "Super Mario". En el suburbio española de Zaragoza, en conmemoración de Mario una calle fue nombrada "Avenida de Super Mario Bros".
El legado de Mario es reconocido por Guinness World Records, quien otorgó la mascota de Nintendo, y la serie de juegos de plataformas que ha aparecido en los siete récords mundiales en el Guinness World Records:. Edición 2008 Estos registros de Gamer incluyen "Mejor Venta de Videojuegos Series de todos los tiempos", "Primera película basada en un juego existente de vídeo ", y" más prolífico del videojuego de caracteres ", con Mario que aparece en 116 títulos distintos (sin incluir remakes o reediciones).
Creador Shigeru Miyamoto ha declarado que Mario es su personaje favorito de todo lo que ha creado. Nintendo Power aparece Mario como su héroe favorito, citando sus características que lo definen como el bigote, gorra roja, destreza plomería y sus setas. En una encuesta realizada en 2008 por Oricon, Mario fue elegido como el personaje de videojuegos más popular en Japón, superando a personajes como Cloud Strife de Final Fantasy VII y Solid Snake de la Metal Gear Solid serie. Sitio de juegos GameDaily aparece el "héroe improbable" en sus 25 principales arquetipos de videojuegos y utilizar Mario como un ejemplo de esto. Afirmó que a pesar del hecho de que él debería haber quedado sin energía a través del primer nivel, él siguió su camino. Mario ocupó el cuarto lugar en Diez Smash Bros. lista personajes de GameDaily. Mario fue cuarto en Lista de UGO de los "Top 100 héroes de todos los tiempos", por delante de los personajes de videojuegos compañeros Samus Aran ( Metroid), Link ( The Legend of Zelda ), Gordon Freeman ( Half-Life), y Jefe Maestro ( Halo). CNET le aparece en primer lugar en su lista de los "Top 5 personajes de videojuegos". Fue elegido como número 100 en Top 100 Villanos de IGN para su aparición en Donkey Kong Junior, y agregó que "Esta Mario es un idiota total, rehén al padre de Donkey Kong Jr.". UGO.com aparece Sombrero XXI de Mario en su lista de "The Coolest Cascos y tocados en los videojuegos", afirmando que "siempre hay alguien en tu fiesta de Halloween que lleva uno."